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产品

产品设计哲学

iPod的核心设计哲学是:把曲库装进你的口袋,而不仅仅是酷炫的颜色、耳机、滚轮。 iPhone的核心设计哲学是:把电脑的功能装进你的口袋,而不仅仅是触摸屏,或者是金属外框设计,或者是抖动的小图标,乔布斯隐藏的格言。 产品的其他设计功能都是围绕着其核心的颠覆哲学,让其更加丰满;现在很多国内的团队变成了细节为主,而却寻寻觅觅找不到其核心设计哲学和理念
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体验

Experience Instead Of Travel

走的越多,越喜欢静静地呆在一个地方体验当地的风俗,逛当地的夜市,喝当地的啤酒,与当地的人聊天,参与本地的生活和活动。 当在Railay海滩边上的峭壁上攀岩登顶的时候,有几岁的孩子,有七八十的老人。站在顶端仰望印度洋的海水,和边上的老外搭着话,看见一家老小来尝试挑战攀岩,生命在于保养么?Nope,生命在于体验。 站在Merappi的火山口,和向导聊着一周前的那次喷发,在凌晨4点的时候看到喷薄的日出,在刺骨的寒风中感受当年的火山造就了壮丽的爪哇文明;下山睡一个回笼觉,在集市上和当地人用着手势讨价还价才明白要买的是什么;第一次看到了房地产销售大厅放在商场里面的场景。生命在于踩点么?Nope,生命在于体验。 在Amalfi海岸的angela小镇,散着步眺望地中海的日落好似神话般,无意间碰到了当地的节日,所有人在吃吃喝喝唱歌跳舞;我们参与进去,全然不管当地人用好奇的眼光打量我们这些少见的黑发黄肤的人;和旅店的老板聊天,发现原来是曾经的驻香港领事馆工作人员,家中收藏有大量中国和日本的文物,原来一个偏远小镇的房东竟然有如此多的阅历。生命在于拍照么?Nope,生命在于体验
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创业反思

最近读了篇文章:精英教育工作背景之殇。颇有感慨。 我们从小都有更好的教育,当面对困难的时候总是花费自己更多的时间,坚信这样可以解决眼前的问题,我们总是希望把一切都做到尽善尽美。但在创业路上这往往会成为我们的羁绊。 1. 对于创业来说,时间就是金钱。记住时间并不能解决更多的问题,往往会带来更多的问题。士气、自信心、个人身体素质。。。砸时间并不是一个问题的解决之道。 2. 80/20原则。我们都知道这一点,但往往很难做到。我们会说我们是创业者,所以必须chief everything,但是如果没有找到团队的专注点,也没有找到自己的专注点,最终也很难在单点上有所突破。找到正确的问题远比找到正确的答案来得困难。专注,60分原则才能快速找到正确的问题。 3. 创业不是热血,而是生活。如果他是生活,你必须协调好你的家庭,身体,自己的生活状态,这也决定了你的创业是否是可持续的,是否能够在3-5年之后,还能拥有一个和谐的大后方支持你继续前进
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EUM 3 Years

EUMLab从rough的idea到现在快3年了。 从2011年蹒跚起步到2012年Pro Metronome等多的app稳居同类产品第一;到2013年被SoundOnSound等各大媒体推荐,被各大音乐人使用;到2014年法兰克福乐器展,WWDC直接视频推荐;一路走来不算坎坷也不算风火,但好歹是稳打稳扎,在行业格局中的地位和品牌已经慢慢建立起来了。 接下来要做的就是弯道超车,火力全开了,思考后面放上
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创业像什么

以前有人说创业像爬山,一个时间只有一个山头的目标;远处的山峰必须要上上下下多个山头才能到达。如果你有多个目标,也必须登上一个山头才能瞄准下一个; 也看到有人说创业也像编程;你的每一个经验都可以写成“注释”,做好规范文档,可以帮助大家有效降低成本。 创业我觉得也像潜水,越深往往越精彩;而且不管路途怎么样,你都要有节奏的阶段性下潜上浮,否则减压症不是闹着玩的。
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走出舒适区

每个人都有自己的舒适区。 我们都倾向于待在自己的舒适区。程序员不愿意改变自己的代码习惯,设计师不愿意改变自己的设计理念,旅行者不愿意改变自己的惯性思维,创业者不愿意改变自己的逻辑,公务员不愿意改变自己的环境。 一个团队如果需要紧密合作,每个人都需要勇敢的去迈出自己的舒适区,去观察和吸收他人的优点。一个自我为中心的人,不论是在团队中处于什么地位,都无法真正的成长。
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